Muy guapa artísticamente la zona de Campanilla . Bueno, todo el puto juego en general.
He derrotado al jefe que ataca desde el techo con sus garras e invoca enemigos y por fin he conseguido el salto de pared .
Sin duda en general los jefes me están costando más intentos que lo que recuerdo en Hollow Knight (que alguno se las traía también). También es que soy experto en meterme en la trayectoria de todo lo arrojable xd. Pero de momento difícil pero asequible. A ver cómo continúa.
La agilidad de Hornet es una maravilla. En el primero era más coñazo volver al lugar donde moriste para recuperar el dinero, pero aquí en este es más rápido.