Akira Como el salto entre paredes que es más exigente para su ejecución.
Y nada/bucear.
No recuerdo muy bien cómo era en Sunshine, la verdad, pero en los 2 Galaxy y en Odyssey, y también en 3D Land y 3D World si queremos contarlos, el nado/buceo era bastante inferior.
En Odyssey aún tienes la excusa de que nadar/bucear lo han hecho tan malo para obligarte a usar la mecánica principal del juego capturando a un Cheep-Cheep, pero aún así el horror.
Ningún Mario 3D posterior ha tenido un nado/buceo tan bueno como el SM64, de hecho es que el del SM64 era más que bueno y el de los otros, a excepción del del Sunshine que no lo recuerdo bien, han sido directamente malos.
Para mí es en donde más supera el SM64 a sus posteriores.
Aunque el salto a la pared sería otro, sí, a mí siempre me ha parecido mejor el del SM64, nunca me ha gustado eso de que Mario se deslice por la pared.
Y eso de que en ninguno de los posteriores puedas encadenar un salto largo con un salto a la pared y en ninguno puedas saltar de la pared después de realizar un salto largo también lo echo de menos.