Juanx28
El típico cliché que se dice hacia Tlou 2 cuando se habla sin conocimiento de causa . Cliché que por supuesto se aleja de la realidad
Una cosa es que sea un juego cargado de cinemáticas y que sea respetable que haya gente que no le guste este hecho. Y otra cosa es que sea una pelicula interactiva. Cualquiera que lo haya jugado sabrá que no lo es y que tiene un montón de partes jugables que ocupan decenas de horas en las que encima tiene escenarios bastante amplios y con muchos interiores opcionales a los que ir y muchas diferencias de alturas .
Y encima trae un modo que solo es jugabilidad pura y dura, el modo no retorno
Lo risible es que es bastante mas rejugable que los primeros uncharteds, incluso diría que es mas rejugable que sus crash. Ya que la rejugabilidad de crash se basaba en coger las cajas que te habías dejado. ( Y bueno en hacer menos tiempo) Pero no dejaban de ser pasillos con enemigos puestos en el mismo sitio con movimientos muy limitados, mientras que en TLOU 2 tienes escenarios muy aptos para la libertad de acción y con una exploración a la libertad del jugador, en el que lo mucho o poco que hayas explorado va a influir en los enfrentamientos, donde el comportamiento de los enemigos es bastante organico gracias a una IA muy trabajada
Y respecto al hilo, no será un boom, pero leyendo unas pocas reseñas se ve que en steam está gustando y mucho