Xiphias También antes vender por encima del millón era un pelotazo, cuando se hablaba de "million sellers", y ahora los títulos punteros en ventas dejan en ridículo ese número llegando a más usuarios que nunca
Añade que también ha subido el coste y bastante.
Hace 30 años tu juego con 1 millón de ventas era la leche. Ahora como hagas el típico triple A no te vale vender un millón, vamos ni uno ni dos ni tres.
El precio "normal" sigue siendo los 60€ en parte debido a la existencia de ingresos extra en forma de tiendas de cosméticos, descargables y esas cosas.
¿Aceptarías un juego completo sin dlc a 100€?, ¿o prefieres uno con extras a 60 en donde los otros 40 son opcionales dado que a lo mejor no te interesan los cosméticos?.