Melon
Las pociones hemos asumido que son 1d6, y si te sale un 1, te cura un punto. No hay mucha diferencia con Golondrina si sacamos un 1 con una poción normal, y las dejamos para combate consumiendo hierbas fuera de él.
Aparte de eso... Melon, lo que dices no tiene sentido.
Si se toma la hierba/cataplasma, se cura y tiene la opción de la poción en combate, le cure luego o no.
Si se toma la poción, se cura y luego en combate ya no tiene opción a la poción porque se la ha tomado.
Lo segundo es peor, porque ni opción a tirar un dado para curarse tiene ya que no hay poción (sé que tiene dos Golondrinas, pero la lógica es la misma).
El único motivo para preferir Golondrina a cataplasma es que quieras que lo segundo lo use otro personaje, ya que no puede curarse con Golondrina.