Ittoogami Esas fisicas tan realistas encajarian muy bien con el tipo de juego que es RDR 2Roto2
Da igual que le pegue un repaso a la mayoria de sandbox en cuanto a fisicas sino tiene las fiscas del Zelda, es una mierda de interaccion.
Pero a ver si te enteras que de físicas sólo has hablado tú, de lo que yo he hablado en todo momento ha sido de interacción con el entorno, lo de las físicas es cosa tuya.
Y no, noy voy a pedir que cuando haya un incendio Arthur saque una paravela y se ponga a flotar por el aire, obviamente.
Pero puedes tener un hacha en tu inventario, ¿no pegaría que pudieras talar árboles? Tienes piernas y brazos y cuerdas, ¿no pegaría que pudieras escalar?
Por ejemplo, una mecánica que fuera que no siempre tuvieras leña para el campamento automáticamente como pasa ahora, si no que tuvieras que procurarte la leña, y que para eso tuvieras que talar árboles, que sí, que también es como en los Zelda, ¿pero que acaso no casaría con el mundo de RDR 2 y no ayudaría a esa inmersión que propone el juego?
Pero no, Rockstar no podía pensar en esto porque estaban muy ocupados en hacer que los cojones de los caballos cambiaran de tamaño.
Ittoogami POr cierto a modo de apunte, Nintendo pretendia mentir con las fisicas del Zelda, palabras textuales de ellos mismos en una charla de la GDC
Sí, pero al final no lo hicieron, ¿por qué?
Porque Nintendo, al contrario que Rockstar, sabe diseñar bien un juego, y sabe lo que necesita y lo que no.
Ittoogami Simplemente tengo ojos en la cara y veo sus virtudes
Vamos, que si no le comes la polla al juego es que no tienes ojos en la cara, ¿pero tú, fanboy? Qué va, somos los demás que somos unos haters.
Ittoogami Pero rajar de su interactividad? No, no soy tan ignorante, precisamente sus fisicas estan muy por encima de la media
Pues macho, para fardar tanto de no ser ignorante no paras de mezclar interactividd con físicas.