SquirtleCRACK Le pasa como a la mayoría de los RPG (o juegos con características de RPG), que el principio es más difícil en la dificultad máxima, artificialmente difícil, pero al poco matas con la mirada. En este juego concretamente salvo cuando te sacan muchos niveles (un cap completamente estúpido y artificial), en marcha de la muerte puedes arrasar el juego entero con el ataque rápido y la esquiva (nada de señal quin, no hace falta). Da igual si te subes pociones, o vas a señales, o te centras el mejorar los ataques... Te vuelves un titán muy rápido. Y bueno, al principio conviene mirar el bestiario para ver las debilidades de los monstruos, que siempre ayuda.
Lo que SI está roto (o estaba cuando lo jugué) es marcha de la muerte + autolevel de enemigos. Recuerdo que el djin que era un Boss te mataba casi saliendo de la cinemática con su aura al acercarse porque no estaba planteado para que escalase contigo.