Shiroyama
La historia para mí es la mayor lacra de los videojuegos actuales. En general. Cualquier videojuego, aunque sea un indie creado en el culo del mundo y que no tiene una finalidad narrativa, parece que se siente obligado a meter forzosamente cualquier pedazo de mierda de historia que tiene que ir cortando el ritmo o frenar el comienzo.
Las historias están muy bien en juegos que lo piden, a mí me gustan algunas en algunos videojuegos cuyas historias crean discrepancias u opiniones extremas, pero al menos contar la historia es uno de sus objetivos.
Ahora me siento con la Switch petada de indies por las noches con ganas de ponerme directamente a jugar a algo, miro la lista de juegos o los comienzo, y prácticamente todos empiezan con una pedazo de mierda de historia plagada de tópicos y de total desinterés que me hace cerrar el juego.