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El top 10 de lo mejor puntuado de este año (vamos a omitir los dos Zeldas y el Talos Principle que son relanzamientos) tiene:
-Un AA francés.
-Un indie americano.
-Un AA sueco.
-Un AAA japonés.
-Un indie ecuatoriano (hecho por dos personas)
-Un AAA japonés.
-Un AAA checo.
-Un DLC de un indie canadiense.
-Un indie americano.
No hay ni un solo AAA americano en la lista.

El año pasado tenemos, si excluimos el remaster de TLOU2 que no tiene "mérito" de ser de ese año y el relanzamiento de Tsukihime:
-Un AA japonés.
-Un DLC de un AAA japonés.
-Un AA japonés.
-Un AAA japonés.
-Un indie americano.
-Un indie canadiense (2 personas)
-Un indie americano
-Un indie/AA sueco.
-Otro indie americano.
-Un dev canadiense.
Cero AAA americanos en la lista, y realmente el ratio AAA frente a AA+indies es negativo en ambos casos.
Si nos vamos a 2023:

Creo que se empieza a entender el fenómeno. Tenemos en el top 7 a seis juegos japoneses (uno de ellos remaster, otro remake), y en el top 10 solo un AAA occidental (el Spiderman 2).
El síntoma es claro: cuanto más atrás te vas, más parecen aparecer los AAA occidentales, pero conforme avanza el tiempo, menos encuentras en el top 10 o hasta top 15 de un año, poblado de juegos asiáticos de medio perfil o de indies. Es un cambio de paradigma de donde está la calidad en la industria.