La gestión de estudios de Xbox es, y lleva siendo desde hace ya muchos años, absolutamente nefasta . Me parece increíble que la cúpula responsable de esa gestión, claramente incompetente e inútil, siga en sus puestos tras la ristra de proyectos con problemas de desarrollos interminables o, directamente, cancelados. Son pocos los estudios que funcionan bien, que ya lo hacían cuando eran independientes, lo que te indica que es debido a su gestión interna y no la gestión integrada del grupo.
Supongo que será porque Microsoft es un agente externo a la industria y los mandamases no comprenden cómo funciona, pero como Sony ha demostrado, cuando la dirección desastrosa de los gestores de los estudios provoca problemas graves, el responsable son precisamente ellos, y lo que tiene que cambiar (aunque Sony también se ha dedicado a echar trabajadores y chapar estudios).
Y es que la gestión y supervisión de los estudios es indispensable para minimizar los proyectos eternos plagados de problemas. Mismamente, tenemos cerca un ejemplo patrio con MercurySteam: cuando Nintendo los supervisa, dejan de ser una casa de puta y pasan a ser un estudio eficiente.