Y os preguntaréis el motivo de que "mejorando" vaya entre comillas.
Primero os pongo en antecedentes, rockstar con los GTA del universo 3D (3, VC, SA y los Stories) usaba una versión modificada de rebderware, y el caso es que para las versiones de GTA 3 y Vice City aparte de recuperar los efectos gráficos de PS2 que no estaban presentes en el port de PC añadieron un efecto de salpicadura de gotas en la pantalla, ya fuera con agua o sangre en según que circunstancias.
El caso es que hace tiempo la comunidad fan de GTA logro hacerle ingeniería inversa a las versiones de XBox para implantar en PC ese efecto gráfico, y parece ser que no es muy difícil de implementar en otros juegos de a qué el proyecto XboxRainDroplets hace eso, añadir a los juegos.
Aparte de implantarlo en los GTA Stories de PSP y PS2 otros juegos serían
- Need for Speed (De Underground 2 a Carbono)
- Max Payne 2 y 3
- Driver 3 y Parallel Linea
- Manhunt
- Mafia 1
- Splinter Cell Blacklist
- Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
- Scarface
- GTA Trilogy Definitiva Edition
https://github.com/ThirteenAG/XboxRainDroplets
Por ejemplo en los Need for Speed veremos el efecto cuando llueva o si nos acercamos mucho a una fuente.