Berti Estaría bien ver como son los mapas de los FF anteriores.
Pues son mucho más lineales de lo que parecen. Los minimapas, en concreto, engañan mucho. Lo que sí dan mucho de si los minimapas es en tema secretos, porqué es mucho más fácil esconderlos o meter cosas en zonas en las que sencillamente ni te acercas.
Gen Luego probé el FF X-2 y la verdad es que lo dropeé a la media hora.
Si te quitas la idea de ver un FF clásico y apagas el cerebro encontrarás un sistema de batalla buenísimo. Y el juego cuenta con una cantidad de contenido enorme. Eso sí, de nuevo, apaga el cerebro. Y no lo juegues delante de otras personas.
Y para más inri, el juego requiere de guía para sacarlo todo, pues tiene una buena cantidad de contenido perdible. Aunque cuenta con new game +.
Pese a todo, yo lo sigo recomendando.
Kaim En cambio FF13 es avanzar en el pasillo solo peleando, peleando y peleando y encima con un combate que está capado durante gran parte del juego.
Lo de que psrte del combate esté capado es una decisión grotesca. Diré más, el juego permite variedad de builds únicamente con los putos objetos equipables... los cuales sólo són razonablemente mejorables en el post game.
Es que es absurdo, el juego no tiene mal sistema de combate, es hasta bueno e interesante, pero es que se meten palos en las ruedas ellos son ayuda.