Noisy Pixel - 100
Ninja Gaiden: Ragebound is a triumphant return to form for the series, delivering tight 2D action-platforming, masterful level design, and thrilling boss battles, all underscored by stylish pixel art and an energetic soundtrack. Though brief in runtime, its challenge, polish, and replayability make it an experience that every action platforming fan should play.
The Good
- Exceptional Combat Mechanics: Fluid, responsive, and deep combat that rewards skill and creativity, featuring tools like the Guillotine Boost and Hypercharge system.
- Tight, Replayable Level Design: Each stage is densely packed with smart enemy placement, secrets, and layered challenges that encourage mastery and multiple replays.
- Memorable Boss Fights: Every boss encounter is well-designed with strong telegraphs, intricate patterns, and satisfying difficulty.
- Rewarding Customization & Upgrades: Equippable trinkets, challenge amulets, and hidden collectibles add long-term depth.
- Distinct Dual-Protagonist Gameplay: Kenji and Kumori each bring unique abilities and playstyles, with solo stages and moments of integration that enhance pacing and variety.
The Bad
- Character Bonding Feels Slightly Rushed: While effective overall, their relationship could’ve used a few more cutscenes to fully flesh out the emotional arc.
https://noisypixel.net/ninja-gaiden-ragebound-review/
Game Informer - 95
Ragebound is tough to complete and even harder to master, but it’s hardest to put down. It’s demanding with little frustration, engaging with few lulls, and ultimately, a reminder that while Ryu’s modern-day adventures can be great, there’s still Ki to be found in Ninja Gaiden’s original dimensions.
https://gameinformer.com/review/ninja-gaiden-ragebound/a-retro-revelation
IGN - 90
Ninja Gaiden: Ragebound is a game I’m going to be replaying for a long time. It looks and sounds incredible, and the fast but thoughtful combat is so damn satisfying that I had a hard time putting it down long enough to write this review. Juggling different types of attacks and powerful abilities as I break auras, time Hypercharges against intimidating foes, and bounce off of demons’ heads is a blast that is challenging and rewarding in equal measure. It just feels right. Ragebound may not star Ryu Hayabusa, but it’s definitely of the Dragon Lineage, and I know chasing level-specific challenges and high scores is going to be a part of my regular rotation. Ninja Gaiden fans, we were lost in the desert for a long time, but Ragebound is like running across an oasis; trust me when I tell you we’ve never been so back.
https://www.ign.com/articles/ninja-gaiden-ragebound-review
Hobbyconsolas - 88
Así, Ninja Gaiden Ragebound es una mezcla ideal de tradición y los refinamientos jugables modernos, para que tanto los veteranos como los que busquen una experiencia directa y efectiva se lo pasen en grande. ¿El mejor Ninja Gaiden 2D? No sabríamos si decir tanto, pero desde luego es una de las mejores experiencias jugonas que vais a poder disfrutar este verano.
VALORACIÓN:
The Game Kitchen demuestra su cariño por la era dorada de la acción de 16 bits con un juego irresistible, dotado de un diseño y ritmo fabulosos.
LO MEJOR:
Lo depurado de su jugabilidad y el magnífico rítmo que tiene. Su gusto por el pixel art.
LO PEOR:
Puede parecer algo previsible en su guion y desarrollo.
https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ninja-gaiden-ragebound-homenajazo-serie-accion-16-bits-1474727
GamesRadar - 80
Without the draw of new abilities, then, Ragebound struggles to offer that extra little reward to entice you back to explore its deepest depths. Beating the game had me a little disappointed, like there was a "that's it?" at the end of it all, especially given the story's relatively short length.
And yet… Every time I sit back down in front of my Steam library, I find myself firing Ragebound up once again, speedrunning through levels to get another taste of that satisfying action. With some vanishingly rare exceptions, I've grown to hate long games, so understand the praise I'm giving this one by saying I wish there was more of it. There are few action games, 2D or otherwise, as satisfying to play as Ninja Gaiden: Ragebound, and whether or not that next upgrade is worthwhile I can't stop coming back for more.
https://www.gamesradar.com/games/platformer/ninja-gaiden-ragebound-review/
Gamereactor - 60
Como mencioné en la introducción, estaba deseando ver qué podía hacer The Game Kitchen con Ninja Gaiden. Por desgracia, la respuesta es un poco decepcionante. Ragebound es sólido como una roca y se siente muy bien en las manos, pero le falta chispa, pasión, factor X, sorpresas. Podría seguir. En una época en la que no escasean precisamente los juegos de acción 2D nítidos, Ninja Gaiden: Ragebound es un sólido resurgimiento de una serie clásica que probablemente hará feliz al núcleo antiguo, pero yo empezaría por otro sitio, Katana Zero, por ejemplo.
+Controles precisos y, en general, buena sensación de juego. Buenos jefes. Sólido renacimiento de una serie clásica.
-Falta variedad en los niveles. Entornos visualmente aburridos. Parece más un trabajo por encargo que un proyecto apasionado.
https://www.gamereactor.es/analisis-de-ninja-gaiden-ragebound-1472063/
3DJuegos
Ninja Gaiden: Ragebound es justo lo que te imaginas, es una reimaginación de un corre y corta clásico, muy arcade, muy bien hecho y muy pensado para que lo exprimas a tope mejorando tus marcas. No lo necesitaba, pero está bien escrito y sus jefes finales son geniales. Tiene secretos, retos alternativos y un pixel art muy chulo. El único problema que le puedo poner es que si no tienes interés en aprender para superar luego tus marcas, no te gustará tanto que repita muchas veces las mismas situaciones, o que el efecto sorpresa se le pase a las pocas horas justo por esto; pero vaya, que es muy divertido y un trabajo estupendo.
- El juego es mucho mejor si aceptas superar todos sus desafíos.
- No lo necesita, pero su historia es entretenida y la narración está muy bien llevada.
- Los jefes tienen muy mala leche, te costará superarlos.
- La música te hace correr a tope por todos los niveles, tienen un ritmo estupendo.
- El píxel tiene un acabado artístico muy chulo.
https://www.3djuegos.com/juegos/ninja-gaiden-ragebound/analisis/jugaras-otra-vez-parar-regreso-ninja-gaiden-esta-disenado-para-convertirte-speedrunner-no-hitter-morir-intento