Isolee Que @PAL me corrija si me equivoco, pero estas reglas, hacen que la tirada media sea 5.5 (o sea 5 o 6).
La media sí, pero ojo que lo que importa es que nos quedamos con el dado del medio, no la media: la probabilidad de sacar 1-5 es la misma que la de sacar 6-10, pero la probabilidad de sacar AL MENOS un 5 no es la misma que la de sacar al menos un 6, por eso el 50% no está en 5'5, sino en 6.
Esto puede ser un poco contraintuitivo, así que veámoslo con un ejemplo: ¿cuál es la probabilidad de sacar al menos un 1 en 1d10? 100%, porque todas las tiradas lo consiguen.
¿Y un 2? 90%, porque lo consiguen 9 de 10 tiradas. Si sigues tirando del hilo:
3 - 80%
4 - 70%
5 - 60%
6 - 50%
Por tanto la dificultad media (50%) debería ser un 6.
El efecto de usar 3d10 en vez de 1d10 es que conforme te alejas del resultado central, la probabilidad decae hacia arriba (o aumenta hacia abajo) más rápido que con 1d10.
Isolee ¿Lo de sumar CAR + HAB a una dif media de 15, cómo iría con un ejemplo concreto?
Atributo + Habilidad + Dado es lo que va a contar. La media más o menos será 5+4+dado. Si un personaje con talento estándar necesita un 15, tiene que sacar un 6 en la tirada, que es un 50% de las veces.