Pues lo que dice el título, ports de juegos que no merecen la pena y es preferible jugarlos en otras plataformas.
Empiezo con 3 de PC y 1 de consolas
Resident Evil 4
Y no, no me refiero ni al remake de 2023 ni a la versión HD de 2014, me refiero al port de la versión original de 2005 (que llegó a PC en 2007)
Para empezar es un Port de la versión de PS2 en lugar de la de GameCube, pero encima con aún más cosas rotas (por ejemplo el armario donde encontramos la primera vez a Luis no aparece, aunque si el botón de que podemos interactuar con el), y por alguna razón pensaron que era buena idea apuntar con el teclado numérico (la versión HD ya lo arregló metiendo soporte de ratón gracias a Dios)
Need for Speed: Pro Street
Este juego está rotisimo, al nivel de que no puedes completar la primera carrera del modo historia (en cuanto acabes te tirará al escrito de Windows), y encima de serie estaba limitado a 30FPS y el único parche que recibió fue para desbloquearlo a 60FPS, pero sin arreglar ningún error.
Y lo peor es que no se sabe el motivo de los cuelgues ya que puede ser desde tener GPU nVidia y que los drivers se hacen lío con los exe de otros NFS y no aplican correctamente los perfiles, hasta que el juego se rompe por no gustarle tu versión de Adobe Acrobat (no es coña hay gente que tuvo que desinstalar Acrobat para poder jugar online al juego, ya que es lo único que parece funcionar en la versión de PC)
Saints Row 2
De normal se corona a GTA 4 como el Port más desastroso a nivel de rendimiento, pero GTA 4 con mods de la comunidad y dxvk es perfectamente jugable y se convierte en la versión definitiva del juego, pero Saints Row 2 los lleva a un nuevo nivel ya que el juego no es solo que esté rotisimo respecto a 360, es que incluso en la CPU y GPU mas potentes a día de hoy el juego tiene un rendimiento pésimo, y ni con dxvk logras arreglarlo
Need for Speed: Undercover
Concretamente las versiones de Wii y PS2 ya que el mapa es un Frankenstein de Underground 2 y Most Wanted, pero con las texturas cambiadas para parecer Miami, cambios del mapa que no aparecen en el minimapa, colisiones contra rivales que o después de media hora baja ligeramente la barra, o que al más mínimo toque baja 3/4 (esto normalmente cuando te toca escolta y solo se aplica al coche que tienes que proteger) y una policía que aparece cada 2 metros provocando que a la mínima te puedas tirar media hora tranquilamente solo huyendo de ellos.