Valkyrie
La consola es capaz de aguantar el tipo relativamente. Su potencia es a grandes rasgos equivalente a Series S, y a esta en muchos thirds está ya costándole aguantar el tipo, recibiendo versiones con reescalados desde resoluciones bajas y 30fps. Generalmente cuando el UE5 está involucrado. Esto es con cosas current gen, en el momento en el que empieces a meter juegos más demandantes en la ecuación diseñados para la potencia de PS6, simplemente no hay tecnología suficiente que los mueva. Y ahora pues habrá juegos que a lo mejor tienen un techo de ventas modesto ya en PS5 y Xbox Series, que tienen x8 y x4 la base instalada de Switch 2. Conforme vaya creciendo, tendrá más sentido hacer según qué ports.
La suerte que puede tener Switch 2 en ese sentido es la existencia de Series S y Steam Deck, y quien sabe si esa PS6 Lite, poniendo mínimos común denominador que permitan que los juegos tengan configuraciones para correr en hardware modesto. Y que es capaz de utilizar técnicas de reescalado por hardware. Por ahora está recibiendo bastantes ports third party, y no creo que nadie vea esta imagen y se vaya a sentir insatisfecho con el catálogo:

¿Realmente da tiempo a jugar todo eso en una vida adulta promedio? Probablemente no así que, ¿para qué hacen falta todos los third, si solo se puede jugar a algunos por año?