Bonetrousle Básicamente. De todas formas, yo creo que es algo que es más fácil saltárselo cuanto más veterano se es, porque como digo, los tutoriales del resto de Souls son siempre en línea recta, no pueden saltarse porque no están separados del resto del juego (excepto en dark souls 2), sino que el propio principio hace de tutorial, por lo que para alguien que venga de antes es antintuitivo pensar que existe un tutorial que hay que buscar dentro del propio tutorial.
Otra cosa por ejemplo es que cuando vences a Radahn y cae el meteorito, en las primeras versiones del juego no te señalizaba nada, tenías que fijarte en la cutscene y luego intuir que ahí había cambiado algo. Ahora, y desde hace varias versiones, después de vencer a Radahn el propio mapa te señaliza que hay una zona importante en el lugar del impacto. Así con muchas cosas.
No sé, a mí me parecen mejoras de QoL, simplemente, tampoco cambian nada. Pero sí, éstas y otras decisiones responden siempre a la manqueza de la gente.