Otra cosa no, pero Sony en la época de PS3 y parte de PS4 ha tenido muchos proyectos del estilo de Keeper bajo su ala, esto es, artísticos y comercialmente arriesgados. Unfinished Swan, Deraciné, Bound, Locoroco, Echochrome, Patapon, Puppeteer, Fat Princess, Folklore, Pain, Tokyo Jungle, Flower, Journey, Tomorrow Children o Concrete Genie (quizá este es lo más comparable en sus pretensiones). A mediados de PS4 hasta PS5 todo esto desapareció y básicamente llenaron el hueco los indies.
Y creo que hace falta que un catálogo tenga variedad. A lo mejor entre dos juegos largos te apetece una cosa corta, o quieres simplemente algo contemplativo, o relajarte...y Keeper cumple de sobra. Tiene escenarios bonitos (algunos preciosos, que el juego de cámaras hace mucho por reforzarlos), la dificultad justa para no abrumar, y mucha variedad en lo breve de su duración.