Artyom Yo creo que el mayor problema es el humor. No puedes hacer un juego (y menos de rol) donde parezca que todo el rato están de cachondeo, le quita seriedad a tu mundo y a tus personajes. Debe de ser algo circunstancial como la saga Fallout, algo extremadamente comedido.
Por otro lado, es bien sabido que la mayoría de generos han ido simplificándose. No hay nada en ningún juego actual que no hicieran ya, y de forma de más profunda y compleja, juegos como Deus Ex, Ultima Underworld o Thief mismamente.
Y luego es que hay indies herederos de la vertiente clásica de Fallout que lo hacen infinitamente mejor. UnderRail 2 precisamente tiene un pinta acojonante:
Obsidian para lo bueno y para lo malo es muy sota, caballo y rey.