domyos90 Por no hablar de que Obsidian estaban con Arrowed, que ese era su TES, y The Outer World que es su Fallout.
Un spin off de PoE (saga de nicho pecera) orientado a la acción y simplificado el roleo al extremo. No iba a funcionar. The Outer World más o menos tira porque recuerda a Fallout y la gente quiere Fallout. Xbox tiene Fallout y la entrega más aclamada es la Obsidian coincidiendo además en contexto con la serie. Yo lo veo claro, llámame loco. Hay que hacer caso a las señales.
domyos90 El juego de los piratas tiene que dar beneficios y no pocos si tras tanto tiempo siguen sacando expansiones y meten cosas nuevas al juego.
Y Rare no es que precisamente estuviese muy bien antes de SoT

¿esto que es? ¿cuanta gente hay en Rare? ¿5 personas? Hostia, unos remakes de los Banjo por ejemplo. Dale el código a los chinos que lo hagan ellos si ellos están tan ocupados haciendo dlc para sea of thieves.
domyos90 Justamente los compraron por ese juego, pedirles hacer otra cosa que no saben pues lo hubiésemos criticado.
Tras DMC el estudio se hizo más pequeño y se pusieron a hacer Hellblade, que era un indie de más producción que la mayoría, pero seguía siendo independiente.
El problema con Ninja Theory fue el juego multijugador que sacaron tras la compra y ese SÍ que Micro tendría que haberlo cancelado y haber destinado los medios a Hellblade 2.
Oye que DmC es un juegazo y Enslaved es de notable bien hecho de aventura tradicional. Pueden perfectamente y son capaces pero decidieron hacer lo mismo otra vez.
domyos90 Tango había sacado los 2 The Evil Within antes de la adquisición en 2020, y en 2022 el Ghostwire.
Mikami anuncia su salida del estudio a inicios de 2023, cerca de la salida de Hifi Rush, para crear su propio estudio, y en realidad llevaba ya tiempo pensando en marcharse y apenas era el jefe y ya, solo apoyaba el desarrollo.
Fue a mediados de 2024, ya un año y medio sin Mikami en el estudio, cuando micro anuncia que cierran el estudio y luego lo acaban vendiendo a un mal mayor, Krafton.
Estaban preparando Hi Fi Rush 2 y podrían perfectamente haber intentado un TEW nuevo o un Ghostwire 2 puliendo mecánicas y diseño de mundo abierto y les hubiera quedado un juegazo del copón.
Lo demás que dices pues de acuerdo. Microsoft no ha estado pendiente ni ha querido invertir a largo plazo.