Ahora continuando con el tema del hilo, para mi Martin O'Donnell (y Michael Salvatori) no se puede comparar con nada en occidentales, lástima que entrase tan tarde en el mundillo, originalmente componia tonadillas para anuncios y se metió a trabajar en el medio porque el hijo de un amigo le enseñó Myst y se dio cuenta del potencial del medio, y de hecho, trabajó como diseñador de sonido en Riven, la secuela:
Esta es muy Giacchino @irakmata
En este, pongo directamente el momento jugado, pues lo guapo guapo es ver como se va adaptando a lo que va pasando en pantalla. Me flipa la música dinámica en videojuegos.
La pena es esa, llegó tarde y desde 2013 que le despidieron de Bungie se tiró unos 10 años dando tumbos sacando solo el Golem y el más reciente Six Days in Fallujah, ahora se ha metido a politica y está viejuno.