Marquez Los indies que cuestan 50 millones de dólares no son indies.
Ser indie, en verdad no lo marca el presupuesto, sino quien lo edita. Star Citizen tiene un presupuesto de cientos de millones pero es un indie.
Dicho eso, Si hablas de KCD 2, he referido en varias ocasiones que los AA estan llenando el hueco que estan dejando los AAA. Estamos viendo como de mercados emergentes, como Polonia o China, sin tener la millonada de presupuesto que tienen los AAA americanos, consiguen ofrecer un aspecto de AAA con el presupuesto de un AA
albertobat Creo que la esfera de juegos “tochos” ha estado bien nutrida
Juegos no faltan, pero desde la pasada generacion y anteriores donde veiamos 3 o 4 juegos tochos al año por cada compañia grande como EA, UBI, Capcom Square, WArner, etc. Ahora con suerte vemos como mucho 2 al año, y por ejemplo este año que ha sacado potente Warner o Square? Nada. Ubi solo ha tenido AC Shadow, Capcom solo MHW, EA solo sus titulos deportivos y Batlefield 6. Y cuantos ha sacado Sony? Yoteu y el DS 2 de Kojima. Microsoft es la excepcion pero vamos compro media industria.
Hay que recordar que ahora ya no tenemos conferencia del E3 de ninguna compañia third party
No se si estan acojonadas las grandes compañias, ante lo caros que son los AAA y lo volatil que es el mercado, pero es un hecho que las grandes compañias sacan menos juegos que nunca.
Lo interesante es que ya digo que estan saliendo otros actores desde los indies y los AA, que estan llenando satisfactoriamente ese hueco.