Zakon pues para ser pecero deberías estar mas informado de la compatibilidad de los anticheat con el SO de valve, suerte jugando Fortnite/call od duty/fifa/Genshin entre muchos otros juegos en SteamOS.
No te has enterao que le puedes instalar windows?
pero ni puta idea eh.
Serizawa a ver tampoco inventemos. No es una cuestión de costes, tener un SSD ultra rápido conectado a la GPU por un único bus significa poder hacer grandes transferencias de datos sin pasar por la memoria principal.
Y luego la CPU no debería necesitar demasiado ancho de banda. Solo se me ocurre un uso intenso de AVX512 (cosa que PS5 no tiene, tiene AVX 2 o sea de 256 bits máximo). Y no se muy bien si se usa en juegos. Yo lo he usado mucho, pero para aplicaciones científicas.
el ssd mágico es una chorrada épica, he estado jugando al ratchet desde un ssd sata conectado por usb, en cargar el mapa y eso tardaba 2 segundos, algún sutter he tenido pero por lo que te digo, lo instalé en un ssd sata, conectado a un adaptador chino a usb y conectado en el frontal del pc, en un nvme pcie3 ya no se notaría la diferencia y de hecho, y ya se hicieron pruebas en su día y con nvme de 3 y 4 gbps los juegos cargaban y rendían exactamente igual que con el ssd interno mágico de ps5 conectado directamente a la cpu.
el problema del ancho de banda no es que la cpu consuma poco y el resto se quede integro para la gpu, el problema es que cuando la cpu accede la gpu tiene que esperar y no es una suma y resta simple, esto ya se sabía desde ps4/one
