Zakon pues para ser pecero deberĂas estar mas informado de la compatibilidad de los anticheat con el SO de valve, suerte jugando Fortnite/call od duty/fifa/Genshin entre muchos otros juegos en SteamOS.
No te has enterao que le puedes instalar windows?
pero ni puta idea eh.
Serizawa a ver tampoco inventemos. No es una cuestión de costes, tener un SSD ultra rápido conectado a la GPU por un único bus significa poder hacer grandes transferencias de datos sin pasar por la memoria principal.
Y luego la CPU no deberĂa necesitar demasiado ancho de banda. Solo se me ocurre un uso intenso de AVX512 (cosa que PS5 no tiene, tiene AVX 2 o sea de 256 bits máximo). Y no se muy bien si se usa en juegos. Yo lo he usado mucho, pero para aplicaciones cientĂficas.
el ssd mágico es una chorrada Ă©pica, he estado jugando al ratchet desde un ssd sata conectado por usb, en cargar el mapa y eso tardaba 2 segundos, algĂşn sutter he tenido pero por lo que te digo, lo instalĂ© en un ssd sata, conectado a un adaptador chino a usb y conectado en el frontal del pc, en un nvme pcie3 ya no se notarĂa la diferencia y de hecho, y ya se hicieron pruebas en su dĂa y con nvme de 3 y 4 gbps los juegos cargaban y rendĂan exactamente igual que con el ssd interno mágico de ps5 conectado directamente a la cpu.
el problema del ancho de banda no es que la cpu consuma poco y el resto se quede integro para la gpu, el problema es que cuando la cpu accede la gpu tiene que esperar y no es una suma y resta simple, esto ya se sabĂa desde ps4/one
