PoleoMenta Generar una imagen a más resolución que tu pantalla y reescalar hacia abajo para eliminar los dientes de sierra, que es básicamente lo que ha hecho el SSAA (super sampling antialiasing), por eso cuando escogías SSAA x4 en los juegos se ahogaban muchas gráficas al multiplicar la resolución por cuatro.
Si un juego no tenía SSAA entre sus opciones de antialiasing, se podía forzar obligándolo a escoger una resolución superior. Esas resoluciones se pueden crear a mano, pero Nvidia añadió hace muchos años ya un campo DSR en sus drivers para activar resoluciones superiores más fácilmente, pudiendo activar desde x1,2 (aumentar un 20% la resolución) hasta un x4 (equivale a doblar alto y ancho). Todas las casillas que marques con nuevas resoluciones, aparecerán para escoger en los juegos siempre que sean compatibles con las mismas.

Hace menos tiempo Nvidia ha añadido el tema del aprendizaje de su IA a un par de esas resoluciones (por lo menos es lo que veo yo con 1080p, no sé si con otras resoluciones habrá más opciones), mejorando el resultado del reescalado y el consumo. Activas la casilla de x1,78 y ya tienes resolución 1440p para escoger con un monitor 1080p, generando la imagen a 1440p y reduciéndola a 1080p, eliminando dientes de sierra.
Esto es compatible con activar DLSS en los juegos que tengan esa opción, reduciendo todavía más el consumo.
Luego en los drivers hay otro campo, suavidad de DSR, para elegir más nitidez o menos en la imagen final, al gusto.