IaM_Shearer Te genera una sensación de malestar y no lo disfrutas..
Por eso en mi opinión los juegos de terror de verdad son los que no te puedes defender. Es algo intrínseco de nuestra biología, la respuesta "fight or flight", y si eliminas el fight de la ecuación, es cuando entra el agobio y sensación de vulnerabilidad que acompaña al miedo.
Nunca he considerado los Resident Evils o Silent Hills como juegos de terror. Los primeros porque acabas con un arsenal y puedes cocer todo lo que se te pone delante a tiros, y los otros porque tienes bastantes armas para defenderte aunque la mayor parte sea melé.
RE2R es el mejor ejemplo de esto. A nadie le agobian ni dan miedo ni nada los zombis del juego. Pero Mr. X ha supuesto el muro para muchos (Y en este hilo mismo se comenta), porque básicamente no lo puedes tirotear como el resto de enemigos. Y Mr. X es muy fácil de evitar. Con solo no ser un cagaprisas ansias y caminar en vez de correr a todos lados, no lo hueles quitando las apariciones scripteadas.