Yo lo que estoy viendo es una nueva forma de afrontar el desarrollo de los videojuegos con más ideas y pasión y con menos dinero. Y lo estoy viendo principalmente en estudios occidentales europeos. Mientras que los americanos se gastan cientos de millones en marketing y plantillas de cientos de trabajadores, en Europa se hace con menores sueldos, menos marketing y con ideas nuevas.
Si te fijas en los Game Awards, este año lo gana un juego de un estudio francés y competía con KCD2 que es de un estudio checo. El año pasado lo ganó Astrobot, del Team Asobi que también son franceses. Y el año anterior lo ganó BG3 hecho por Larian que creo son de Bélgica, y competía contra Alan Wake 2 de Remedy, que son de Finlandia.
Esta surgiendo una industria europea muy fuerte con títulos de mucha calidad usando mucho menos presupuesto.