Si el juego tuviese suficiente calidad, empezando con casi 100k concurrentes solo en PC como empezó (en PS5 y Xbox ponle que sume otros 100k más o así, en PS5 encontrabas partida en nada) conseguiría retener a mucha gente, pero es que simplemente no es lo suficicientemente bueno para ello y de ahí la caída. Ni siquiera se puede decir que sea malo, simplemente es funcional, pero cuando el género está tan saturado de propuestas asentadas, llegar con un batiburrillo de ideas superficialmente encajadas y con escaso fondo no es suficiente.
Tienes personajes con poderes como en Marvel Rivals y Overwatch, pero estos dos juegos lo hacen mejor. Tienes una suerte de gunplay como el de Apex, pero Apex lo hace mejor. Tienes toquecitos de MOBA, pero este género casi que ni siquiera está de moda hoy en día. Tienes defensa de bases y plantar bombas, pero peor de lo que lo puede hacer un juego específico del género como Counter Strike. Es rascar la superficie de muchos géneros sin profundizar en ninguno.
Lo que no sé es cómo si son veteranos de Apex y Titanfall como dicen ser no son conscientes ellos mismos de esto. ¿Alguien en la empresa ve este juego y genuinamente piensa que puede triunfar en el espacio donde compite sin tener personalidad propia y siendo un cóctel de mecánicas superficiales conectadas entre sí?
Es que hay fases del juego genuinamente aburridas donde no pasa nada, como el momento previo a aparecer la bandera, y luego todo ocurre en dos minutos en torno a esa bandera, luego una fase donde no pasa nada hasta la base, y ya todo en la base, y repetir.