QuentinTarantiros El juego en la nube es algo que podría ganar algo de avance pero creo que no está tan bien posicionada Microsoft en ese sentido. Al final para jugar a Game Pass en local necesitas un hardware compatible por lo que si no se vende sus consolas o más PCs pues están donde están, apelando a la audiencia que ya tienen o ya les ignoran. El problema no es el acceso a software que es a lo que apunta Game Pass. Y luego el tema de juego en la nube, veremos si no tiene restricciones como el GeForce Now, que podemos tomarlo como globo sonda en plan "Eh! que eso tampoco va a ser tan viable".
La que tiene los deberes hechos es la que tiene el hardware ya en la calle. Sony en ese sentido gana a las demás consolas, y PC, aunque es la afectada más directa, sigue habiendo cientos de millones de usuarios con equipos, por lo que para los juegos más exigentes que salgan actualmente, seguirá habiendo una base de usuarios más que respetable, y para los más modestos, sigue saliendo muchos juegos menos demandantes. El mayor escollo lo van a tener gente como Nintendo, ensambladoras, peña como Lenovo... Gente que o tiene menos unidades en la calle que su competencia directa, o que parte si no la totalidad de su negocio se va a ver empañado por esta subida de precios y escasez de memorias.