El problema a corto plazo es que tenían dos juegos con unas esperanzas de éxito muy grandes, con dos IPs tochas como Avatar y sobre todo Star Wars, que comercialmente no han respondido bien (eso no significa que no sean buenos juegos)
También hay una parte del público objetivo que les odia por su apuesta por el contenido diverso, mujeres, negros, personajes gordos etc.
Y la prensa del videojuego americano, influencers yankies y tal, siempre están más dispuestos a darles palos a una empresa francesa, que no le darían a una yankie.
Argue with a wall 😁