Como ya te yan comentado, el primer FEAR tiene una IA y unos tiroteos (físicas, armas, diseño de escenarios...) que siguen siendo TOP. Además de una ambientación de terror y algunos sustos memorables.
La cuestión es que tienes un enfrentamiento excelente en un almacén, con diferentes caminos, los enemigos rodeándote, usando sigilo para pillarles, acabando con un tiroteo épico con cajas volando, chispas, tiempo bala, etc, y entonces te mueves a la siguiente zona, que es otro almacén casi igual, con los mismos enemigos y vuelves a tener otro enfrentamiento excelente, y avanzas al siguiente almacén en donde ocurre lo mismo de nuevo y así 5 horas. Y luego otras tantas horas pero en oficinas en lugar de almacenes. Con secciones más lineares entre medias, y algún susto. Con una narrativa horriblemente implementada y que no te puede dar más igual. Y cuando introduce algún elemento nuevo para dar variedad resulta mucho peor que lo anterior. Un juego terriblemente decepcionante, porque tenía los mimbres para ser absolutamente histórico y se quedó a medio camino. Sigue siendo un referente en IA y tiroteos, y sólo por eso vale la pena jugarlo.