Milipu Lo primero es la edad. Que es más o menos salvable pero veo mucha diferencia.
Esto lo puedo retocar. Las puse a boleo para que se ajustaran un poco a mi idea de ellos. Elian es un mago joven y Hano un tipo con cierta experiencia. No tengo problema en que sean de 25 y 33, de hecho probablemente quedaría mejor. Elian es demasiado joven y el otro demasiado viejo. El único que tiene la edad exacta que debe tener es Morvan por su historia de orígenes.
Milipu Pero sobre todo es por esto. En mi concepción inicial era un poco como en la rueda del tiempo y los protectores de las magas estas, pero realmente Hano es un tío que cumple órdenes y acabó con Elian porque así se lo mandó alguien.
Todas las relaciones tienen un origen. En mi cabeza empezaron así, pero llevan como dos años juntos y son buenos amigos. Si queréis hacerlos más que amigos es cosa vuestra, yo no suelo imponer romances. Si lo veis, perfecto y si no, Hano es lo suficientemente guapo como para tener otros amores si se da el caso.
Lobo Cuando empieza todo pondremos una fecha concreta?
Mi idea es empezar mi domingo por la noche (vuestra tarde). Pondré un mensaje y ya respondéis cuando podáis, ese día o el siguiente. La regla no escrita (aunque ahora la estoy escribiendo) es un mensaje al día mínimo, aunque la gente suele escribir más salvo que tenga temas en su vida real.
De todas formas, somos frikis, pero no tanto, si alguien está liado, lo dice y le esperamos o su personaje queda en segundo plano unos días; no pasa nada. En batalla solemos darle más brío, porque la experiencia mejora mucho si se van haciendo acciones del tirón. Es pura dopamina.
Luego, tú no me conoces, pero te explico que yo suelo ser un máster narrativo. Las reglas no son mi fuerte; aunque aquí me he metido de cabeza a crear hechizos, dotes, habilidades y toda la pesca, con la supervisión de Inki. En la partida madre yo me encargo de la narrativa, la parte de historia, personajes, etcétera e Inki de la parte de reglas y batalla.
Cuando me ha tocado dirigir batallas he tenido muchos errores tontos de olvidarme de alguna regla, alguna dote, alguna habilidad o alguna excepción. Tenemos a PAL de jugador que es básicamente HAL de 2001 y lo tiene todo en la cabeza, pero esta vez no tiene acceso a vuestras fichas y no podrá estar al tanto de todo. Así que sed conscientes de las cuatro, cinco o seis cosas que puede hacer vuestro personaje y de que las aplico correctamente. Y si no las aplico correctamente, pedid el VAR. Tenemos VAR y todo 
En tu caso, tienes un personaje altamente táctico. No por nada es un Maestro de Batalla. Tiene pocas cosas, pero muy orientadas a la organización y optimización en el campo de batalla. Además, básicamente llevas a Antonio y Minion en combate. Vas a tener que decirles dónde se ponen. Son soldados básicos (sin escudo), pero pueden ser útiles.
La partida la empiezan Morvan, Manrique, Elian y Hano. ( @sora63 @Lobo @PAL @Milipu )
Más adelante, si podéis reclutarlos entrarán Fenrir, Anya y Pórunn ( @Tombi @Karamazov @Lyn )
Quiero que juegue todo el mundo, pero la historia va primero, así que si no cumplís ciertas condiciones, no vais a poder reclutarles. Id cumpliendo misiones y debería fluir naturalmente.
Hala, buena suerte en la partida.