Tharitley
Si tu quieres valorar la gente interesada en exclusivos no te puedes ceñir solo a las ventas, además del plus, hay segunda mano, hay préstamos y hay la posibilidad de compartir cuenta, luego el porcentaje de gente interesada en un juego exclusivo es mucho mayor que lo que expresan las ventas
Tal como te expresas, estás tirando a la baja para intentar reforzar tu postura, en un mensaje has dicho que ha ghost of yotei le cuesta llegar a los 3 millones, cuando la realidad es que lo oficial , en un solo mes superó los 3,3 millones, y despues de 8 meses desde su salida, nada se sabe por mucho que en wikipedia diga que ha vendido 4 millones (me costaría creer que en 7 meses ha vendido solo 0,7 millones más)
Las ventas no dependen exclusivamente de los exclusivos, puesto que el catálogo multi es muy importante, y ciertos juegos como fifa , fornite o los COD tambien (está claro) , pero si es un factor diferencial y también con cierta importancia, no para todo el mundo, pero sí para mucha gente
Las ventas de los juegos de nintendo tienen más potencial de ventas que los de Sony (está claro, tienen personajes más icónicos y reciclan sagas exitosas una y otra vez)
Pero también son favorecidas por varios factores
- no salen en un servicio online como si salen los de Sony
- salen pocos AAA de novedad que hagan competencia a los juegos de Nintendo en su propia máquina (en switch sobretodo , en switch 2 alguno más hay) y tienen la peor versión
Sin estas "ventajas" a la hora de vender, los juegos de Nintendo seguirían vendiendo mejor, pero está claro que ayudan