Bonetrousle
No me acuerdo mucho de cuando lo jugué.... Tendrá que ver con la version o la dificultad a la que juegas?
Lo digo por que las diferencias regionales y de dificultad pueden ser muy putas. (por ejemplo en el Majora's mask original japo no estaban las estatuas del búho)
Edit
Vale acabo dw consultar a una IA y me dice lo siguiente
La razón por la que Nemesis a veces no deja recompensa en Resident Evil 3 clásico (PS1) es totalmente intencional: solo suelta objetos en encuentros específicos, no en todas sus apariciones. Esto forma parte del diseño original del juego.
🧩 Por qué no deja recompensa
Nemesis solo deja un objeto cuando lo derrotas en un “encuentro opcional”, es decir, en aquellos momentos en los que puedes elegir pelear o huir.
En cambio, si aparece entre dos puntos de recompensa, aunque lo derribes, no soltará nada. Esto está documentado en guías del remake, que mantienen la misma lógica del original: si aparece entre dos eventos marcados, no hay drop.
📌 Cómo funciona en el clásico
En Resident Evil 3: Nemesis (1999):
- Nemesis solo deja recompensas en 3 encuentros opcionales.
- Cada recompensa forma parte de un set de piezas de armas (Eagle, M37, etc.).
- Si lo derrotas en un momento que no es uno de esos encuentros, no suelta nada, aunque lo tumbes varias veces.
- En apariciones de persecución o scripted (guionizadas), nunca deja objetos.
🎁 Recompensas reales del clásico
En el original, las recompensas son:
- Pieza 1 del arma especial
- Pieza 2 del arma especial
- Pieza 3 del arma especial
(Dependiendo de la ruta y decisiones)
Si ya obtuviste las piezas o no estás en uno de esos encuentros, no habrá drop.
🧠 En resumen
No es un bug ni mala suerte:
Nemesis solo deja recompensa en encuentros concretos. Si lo derrotas fuera de esos momentos, no suelta nada.
Si quieres, te hago una lista exacta de los encuentros del clásico donde sí deja recompensa, para que no pierdas tiempo ni munición.