Berti Todo lo inspirado en Lovecraft tiene mi atención, en qué crees que lo hace bien? Porque normalmente los juegos lo que hacen es meter mosntruitos con tentáculos y ojos xD
Hombre, lo primero es que es el juego es bueno que ya es bastante con la cantidad de mierda de que suele salir de este tema xD. El juego se estructura en una mansión central por donde vas a avanzando y luego tienes un libro que con cada pagina que encuentras juegas la historia de un personaje. Y van desde un legionario romano, un explorador persa o un medico del XIX, etc. Temáticamente es muy variado.
Lo segundo es que aunque está muy inspirado y toma muchos tropos de las historias de Lovecraft logra crear una mitología propia con sus monstruos y sectas. Es decir, hace un poco lo que tiene que hacer a mi parecer un juego inspirado en el universo de Lovecraft: impregnarlo todo de su esencia terrorífica pero contar una historia suficiente potente que tenga valor por si misma. La mayoría de juegos de terror ponen un bicho random con tentáculos para poder poner en la portada "inspirado en Lovecraft" y intentar llamar la atención, pero casi que estamos en un punto en el que parece un detector de juegos de mierda.
Lo tercero y es lo que más llamó la atención en su dia es el medidor de cordura que funciona como una segunda barra de vida. Si baja lo suficiente el personaje comienza a tener alucinacionanes de lo más variadas y aleatorias. No solamente hablamos de escuchar voces, ver sangre en las paredes o cosas asi sino que atraviesas una puerta y tu personaje aparece de pronto en otro lugar y tienes que resolver la situación, por ejemplo. O te aparecen cosas raras en el menú del juego, o se te borra la partida aparentemente, o empiezan a corretear moscas y bichos por la pantalla, etc. En ese aspecto diría que es el juego que mejor lo ha hecho.