Mclaren El problema es el Hardware necesario para correr esas mejoras, una rtx 5080 pasa de 70fps a 20fps en Cyberpunk a 4k full pathtracing cuando lo activas, tiene que apoyarse en rescaldados y framegen para que sea jugable, mientras no quieran hacerlo obligatorio o descuiden la iluminación tradicionalmente usada esta bien, ya cuando una grafica gama XX50 lo corra sin sacrificar rendimiento que lo metan en todos lado.
Pero es que los reescalados ya son algo que está tanto en consola como pc y no se van a ir cuando tanto el pssr, fsr o dlss no dejan de mejorar.
Y lo que comentas de hacerlo obligatorio o que dejen de lado la iluminación precalculada no le veo sentido cuando esta herramienta les puede hacer un gran favor a ese tipo de juegos.
Si esto funciona cualquier estudio indie se puede currar una buena iluminación y ambientación si dejarse los cuernos a mano para lograr algo asà por ejemplo

Y esto dará igual tu gráfica, al ser precalculado.
Sigo viendo mas pros que contras a la técnica, y si solo hubieran mostrado paisajes, escenarios y ambientes variados sin personajes este hilo no tendrÃa ni 100 post, pero el destrozo con esas caras que dan lache ya está hecho.