Pero yo me pregunto, ha encontrado entonces Nvidia un algoritmo de compresión mejor que los ya existentes? Hay concursos sobre compresión de hecho.
Poner a la IA a descubrir un algoritmo de compresión se me hace un poco raro porque se basará en lo que sabe de los algoritmos de compresión que han hecho los humanos.
PD: viendo un poco lo que dicen hablan de quedarse con ciertos patrones para luego reproducirlos de nuevo. Es decir, confiar en que la IA los va a reproducir sobre la textura final con cierta fidelidad. Creo que además esto es lo que estaba haciendo Sony cuando compró la empresa esa de compresión de vídeo para, teóricamente (esto es especulación mía), enchufarselo a una futura Portal reduciendo los bytes transferidos.