Amor_Eterno
Hmm, no estoy deacuerdo en absoluto. Económicamente es un suicido sacar las IPS de Sony en PC.
A corto plazo - y parece que el Jim Ryan lo decida todo pensando de esta forma- puedes hacer contentos a tus accionistas y llevarte un bonus gordo mejorando ligeramente los beneficios, si sacas los títulos también en PC, aunque hay que decir que a nivel de ventas el porcentaje en PC ha sido bajísimo en comparación con las ventas en consola.
Pero a largo plazo sacar los exclusivos en PC significa cargarte tu propiedad intelectual. Para los consumidores, las IPs (antes exclusivas) de Sony pierden "aura" o valor percibido, si ahora se pueden jugar en PC y Digital Foundry te desglosa las configuraciones y el rendimiento de Ratchet & Clank en PC. Un juego que es lo más parecido a una película de pixar, a pesar de no tener Path Tracing y las últimas técnicas, pierde su misterio y su valor percibido si ves como corre en un PC de gama media-baja y cualquiera puede comprarlo ahí. Lo mismo con todos los demás juegos.
Por eso, si sacas los juegos en pc, obtienes a corto plazo algo más de beneficios (en algunos casos es incluso discutible si es rentable), pero a largo plazo te estás cargando el valor de tu propiedad intelectual. Claro, si tú eres el nuevo CEO y quieres vender a los accionistas que tus medidas rápidamente han generado más beneficios (mientras tú estás en el cargo: 4 años, 5 años...), pues ese tipo de medidas cortoplacistas tienen sentido. Pero a la larga estás enterrando la empresa. Lo mismo con apostar por el modelo GaaS y eliminar IPs que no son éxitos millonarios pero que garantizan un catálogo variado y de calidad. Pensar a largo plazo a menudo va en contra de los intereses del nuevo CEO, que quiere obtener bonus por haber generado más dinero y tal. Por eso Microsoft ha arruinado Xbox y Sony ha hecho tantas cagadas últimamente, en mi opinión.
Un pequeño apunte: Sony tiene como objetivo principal acumular cloudcapital (mira la definición en el libro Tecnofeudalismo de Varoufakis). Esto es, Sony lo que quiere es controlar el acceso al mercado de los videojuegos y conseguir que todas las empresas desarrolladoras de videojueogs le paguen una renta. De forma parecida a como en el feudalismo el señor feudal recibía una renta de sus siervos por cultivar sus tierras. Sony, como propietaria de la plataforma, extrae una renta a cambio de permitir que otras empresas accedan a su plataforma (digital y física). Si publicas tus IPs en PC, estás minando tu estrategia para conseguir cloudcapital, aunque tú como CEO te lleves los bolsillos llenos.