jalabaton Es feo, sobre todo a distancias cortas, que te acercas a una pared, personaje o lo que sea y las texturas son las mismas que vistas desde media distancia, hay algunas cosas que se ven superborrosas como símbolos en la ropa y cosas así, que dices "¿por qué? ¿por que han aprobado que esto se vea así de mal?". Y todo eso sin contar el popping, que no es tan horrible como en espada y escudo, pero si te aparecen árboles y pokes a distancias que el Zelda se folla con fluidez... Y lo del agua, ahí se ve el "fondo" porque puedes caminar sobre esa zona, lo normal es que nunca se vea cuando vas montado en el Basculegion. Las paredes de las montañas tienen casi todas una textura copypaste que queda como el ojete, mientras que en el Zelda hay infinidad de texturas y es raro que encuentres un patrón. Y no nos metamos a hablar de apartados artísticos.