Ubisoft tiene un problema creativo que todos sus juegos son iguales.
Mundos innecesariamente grandes con mil puntos por el mapa. Llámese Assassin's Creed, Far Cry, o Watch Dogs.
Se supone que el AC Mirage será más "old school" en plan mapa pequeño más lineal. Ojalá lo pete en ventas más que los otros de Japón y el imperio Romano así se dejan de pensar que más grande = mejor.