Laolama En consola? Cuales? Que no sean pasillos.
Yo creo que el problema es que no son conscientes de que el aumento en la resolución de todos los elementos o el Raytracing no salen gratis.
Visualmente Plague Tale Requiem se mea y defeca en el mencionado Uncharted, pero tampoco tiene sentido la comparación con Spider-Man, ni siquiera con Red Dead. El engine de Spiderman está pensado para desplazarte por una enorme ciudad balanceándote a toda velocidad por sus calles (los otros juegos no tienen ese objetivo, y dudo que pudieran hacer eso sin tener que modificar radicalmente el engine y el aspecto de los juegos).
Por otra parte técnicamente tampoco pretenden mejorar de la misma manera, el Ray tracing consume bastante y los otros juegos no lo tienen, la resolución de texturas igual, o la resolución misma de pantalla.
"No hoyga, es que Uncharted es más resultón en PS4"... Baia, supongo que lo de que sea encorsetado y diseñado al milímetro para que solo se vea lo que quieren que se vea, su baja resolución en comparación, su carencia de elementos gráficos como el RT, la menor calidad de todos sus assets, la completa ausencia de una ciudad repleta de peatones y tráfico, o la velocidad a la que te desplazas por esa no ciudad puede que expliquen algunas de esas diferencias respecto a los gráficos.