A mi del Odyssey lo que molestó era la incoherencia de las distancias. Hicieron un mundo abierto muy grande, pero que representaba que era mucho mas grande de lo que realmente era, quedando ridículo.
En la isla inicial, ibas de un "pueblo" a otro en 40? Segundos. "oye, mi prima ha desaparecido, hace tiempo que no sabemos de ella, puedes ir a ver como está?" Si espera, que me muevo 30s y te lo digo.
Y igual con el barco. "vas a ir a tierras muy muy lejanas", pues nunca me dió esa sensación.
Quisieron abarcar demasiado terreno geográfico y aún con un mapa muy grande, quedaba extraño. Si este cambia esa dinámica, quizás le de. Que esa "vuelta" estética al AC2 me llama