Se alude siempre al "son solo cosméticos" pero el concepto de los pases de batalla, psicológicamente hablando, explota mecanismos del comportamiento muy básicos de manera poco o nada ética. Se basan en tratar de generarte ansiedad ante algo limitado en el tiempo, que si no estás en ese momento, pierdes. La "magia" se rompe si racionalizas la valencia de esa recompensa.
Pongamos los pases de batalla de Diablo. Son cosméticos.
¿Realmente es tan relevante tener cosméticos para un personaje que ves desde una distancia tan lejana?
Se suele decir que bueno, es tolerable porque con estas cosas financian futuros contenidos. Pero no deberíamos olvidar que se asienta en explotar a gente que no tiene mecanismos de control cognitivo suficientes y que en muchos casos pueden incluso caer en un nivel patológico por los mecanismos primarios que esto explota.
No es contenido relevante, pero no es ético hacerlo.