Tentador pero demasiado grande
Tentador pero demasiado grande
Cuouz Esperaré a que haya algo más estable para jugarlo sin tener que hacer veinte cosas porque el rendimiento con Ryujinx es paupérrimo teniendo yo un 12700k.
Utiliza OpenGL y no Vulkan
QuentinTarantiros Con Open GL ganaba uno o dos fps pero bailaba más. De 20 a 21,5 fps tampoco es una ganancia brutal. Está muy verde con este juego aún, porque por hardware no es.
Mañana eliminaré todas las carpetas de Yuzu y volveré a intentarlo. Pero vamos, es la típica del error sin saber por qué y te jodes.
Al siguiente mareo me lo juego en Switch, que será borroso pero al menos va a un framerate clavado y no estoy perdiendo el tiempo
Oye, pues muy sencillito y al pie el tema Yuzu. Y el rendimiento una vez carga los shaders... Joder, perfecto y no usa una mierda el hardware.
Pues descargado la última versión del juego y yuzu, funcionando en 30 s, rocoso framerate y consumiendo como un mechero, gracias Nintendo
Yo estoy igual que el compañero de arriba.
15-20 fps en Yuzu, no logro más. No sé si el problema soy yo (es un ordenador algo viejo, aunque BotW lo emulé sin ningún problema).
Tengo que poner OpenGL, porque Vulkan directamente me crashea justo después de la pantalla de carga inicial. He estado casi toda la tarde intentando mejorarlo, pero nada.
Mañana probaré en Ryujinx pero ahí lo descarté porque al empezar ya me estaba dando 15 fps siendo un interior, en Yuzu al menos en interiores sí me daba 30 fps.
Yo tengo un Ryzen 5600 (sin la x) y una rx580 y en yuzu con el update de hoy me va a 60fps aunque con los típicos tirones de la carga se shaders y uno que otro bug gráfico, en ryujinx tengo que ponerlo en 30fps pero a nivel gráfico va perfecto
Pues yo con un 12700k y la 2070s, con Yuzu, 2x y 30 fps muy estables. A veces algunas texturas parpadean, pero el 99% del tiempo se ve perfectamente.
Lo había puesto a 4k pero me daba tirones en acciones concretas y momentos puntuales, y me llegó a crashear. A 2k durante horas.