Lo más sorprendente de si se ve medio así y sí tiene paso del tiempo (que supongo que sí? ), es que será un sopapo en la cara a todos los motores gráficos que no les ha dado la gana implementar paso del tiempo precalculado, porque te dicen que o Ray Tracing acumulativo, o Path Tracing, o que se vea como el culo, o que hagas el juego sin paso del tiempo
Porque es de lo que no se habla, cuando se dicen ejemplos como A Plague Tale: Requiem: no son ejemplos válidos, prácticamente todo juego que se ve más que bien fuera de PCs ultra tops es porque tiene tiempo estático
Así que si se ve medio así al final y sí tiene paso del tiempo: para mi entraría en el top gráfico de la generación junto a Fornite UE5
Y ojalá esto haga espabilar a los que crean los motores gráficos, porque tenemos un problema grave con esa obsesión de hacer motores para sólo hardware futuro (muy a futuro si hablamos de portátiles)