Espero que en Hades 2 se solucione el problema del primero.
Tampoco hace falta que las rondas sean de 2 horas o 3 pero si que necesita una zona o dos más por ronda y al igual que hace en la primera fase, tener variantes de jefes en las siguientes rondas (si, se que puedes añadir ataques pero no es suficiente porque al final te los aprendes igual).
Con el número de armas si que más o menos bien. Si añaden, guay pero no vi en ese aspecto el principal problema.
Y otra cosa, la mecánica del calor tampoco ayuda al contenido justo.
Ya que tienen una buena base, y han sacado una continuación porque suelen hacer juegos distintos, es el momento de que Hades 2 sea más y mejor. Así que ese más es importante.
De todas formas es algo que le pasa a Supergiant. Mira que me gusta Transistor pero en el momento que empieza a arrancar el juego, acaba. Les falta siempre ese plus para el jugador que quiere algo más que ver los créditos.