Ya está aquí señores, ya llegó la salvación del la monetización de los juegos Anime RPG:
Y..., se ha estampado en ingresos, por lo menos en las apps de moviles.
El DNA es el ejemplo de porque NO puedes hacer un juego de estos si no lo financias con ludopatas, una pena, el juego esta teniendo una cantidad de descargas considerable y no se ve la pasta por ningún lado. Si, puede que a nivel de mecánicas puras el juego sea una castaña, que los diseños sean mid, o que simplemente no conecte con la gente, pero la diferencia es bastante grande, si lo comparas con Wuthering Waves, que tuvo el lanzamiento mas "flojo" de los 4 grandes Anime RPG Gacha, este consiguió recaudar entre 10 y 20 veces mas en su lanzamiento.
Ananta es la única salvación.