Ren Y por qué no iba a ser sostenible.
En mi opinión, porque no tiene catálogo como para ello. A diferencia de:
Ren Battlenet por ejemplo es sostenible y no le hace falta sacar Diablo en Steam.
Juegos que venden decenas de millones de copias, el MMO más jugado de la historia, tiene dos o tres de los juegos F2P más jugados, y un par de sagas que llevan varias décadas teniendo una comunidad estable de gente jugando.
Es el epítome del GaaS exitoso y bien entendido.
Vamos que se retroalimenta continuamente sin necesidad de sacar juegos nuevos cada dos meses.
Y a todo eso sumale que llegó antes que Steam.
Sutiles diferencias.