[desconocido] ´
Director delegado... que no sé que es exactamente. Lo que si tengo entendido, es que Miyamoto siempre ha metido presión para seguir haciendo secuelas pese a ser una IP que no vendía demasiado.
Grogu Pues creo que ninguno, pero tengo entendido que la saga Pikmin es de él. Miyamoto es aficionado de la jardinería y creo que esa fue su inspiración para gestar la idea de Pikmin.
Eso fue una "pequeña mentirijilla" a lo Stan Lee para darle cierto misticismo al juego.
Pikmin fue un proyecto conjunto entre Shigefumi Hino, Masamichi Abe como directores y Shigeru Miyamoto que iba supervisando el "laboratorio de ideas".
Al principio, en la época de N64, los Pikmins iban a ser una suerte de robots a los que les equipabas un chip de IA en la cabeza para darles ordenes.

Ya luego iría tomando una forma más parecida a la del juego que todos conocemos. El caso, es que pese a tener implementadas la mayoría de mecánicas que se ven en el juego, no había una idea clara de como debía ser el loop jugable, así que Miyamoto se metió a dirigir el proyecto y sacaron el juego adelante.
Fue entonces cuando Miyamoto recopiló todas nuestras ideas que andaban desperdigadas, sin dejarse casi ninguna en el tintero, y las reunió en un diagrama que mostraba el flujo del juego.
