Pyvlox Entiendo tu punto, pero no coincido. La división de juegos de Xbox generó 15.56 mil millones en 2022 en ingresos. Cada año baten sus propias cifras de ingresos, por lo que pasta genera ¿Cuánto es beneficio? Pues es evidente que si cada año aumentan las inversiones, beneficio hay, si no el grifo ya estaría parado. Es un concepto sencillo: los accionistas ven dinero, ponen más dinero. Otra cosa es que como decía, lo midamos con la cuenta la vieja 1+1=2 y esto no funciona así. Creo que estáis metiendo las inversiones dentro de ese análisis de rentabilidad, y estas cosas no se planifican para ser recuperadas en un par de años.
Pyvlox es obvio que las cosas no están saliendo bien cuando sales con la chequera a comprar ABK, y en particular cuando el único numero que daba Xbox era el del aumento de usuarios de GP y dejas de hacerlo.
Aquí sí estamos de acuerdo, al menos en el fondo, ya que no tiene nada que ver con el tema rentabilidad. Es decir, Game Pass está creciendo más lento de lo esperado y esto es un hecho, de ahí que no den cifras, y como decía @AgumonDX sus rivales se han puesto las pilas por lo que MS está viendo un riesgo. Por eso Microsoft está intentando acelerar el proceso.
Hay otros puntos en los que coincido contigo, por ejemplo, en que esto para Microsoft no es una opción pensada para ser muy rentable a corto plazo, si no para imponer una nueva forma de entender el mercado y ser líderes. Por ello están agilizando tanto las inversiones, porque si no crecen al ritmo que esperan pueden quedarse estancados y que sus rivales les coman la tostada. De ahí la urgencia y la compra de tanto estudio, necesitan mucho contenido de calidad y apuntar a un reclamo mayor, Halo no tira del carro, no tienen su "Fortnite" así que han ido a por CoD y a por el sector de los móviles. Spencer ya dijo o dejó caer que en consolas habían llegado a lo que estimaban que era su pico máximo, y que solo podían crecer en PC.
Si realmente no estuviese cumpliendo expectativas, el servicio no llevaría palmando pasta desde 2017 al tiempo que se gastan 7 mil millones un año y 69 mil millones dos años después. Solo puedo pensar en Lumia, conforme iban palmando pasta, las inversiones en Nokia las iban moderando más y más, cerrando menos acuerdos hasta el punto de rendirse y vendedr la marca. Y hablamos de cantidades menores que las que están soltando por Game Pass...
Meldrel Y vuelvo a decir, son declaraciones de un pez gordo de una compañía. Uno que no puede ir diciendo estas cosas sin ser verdad, se podría llegar a considerar manipulación del mercado.
Además de que sus cuentas se auditan y deben ser públicas. Quizá no una rama concreta, pero si el dato macro. Arriba lo dije, mientras el dato macro encaje, Game Pass será rentable, porque significa que está sumando o ayudando a generar esos ingresos que la división lleva teniendo año a año. Otra cosa es que la gente crea que con las suscripciones de este año se paga la compra de Bethesda, eso ya es harina de otro costal, son inversiones a largo plazo.